• business_bg

ဆား

အမေရိကန်နိုင်ငံရှိ ဂေါ့ဖ်မီဒီယာသည် တစ်ချိန်က စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော စစ်တမ်းတစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ရလဒ်များက ဖော်ပြသည်။

စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့တဲ့ ဂေါက်သီးသမား ၉၂ ရာခိုင်နှုန်းက ဂေါက်ကစားတဲ့အခါ လောင်းကြေးထပ်ခဲ့တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။

86% သောလူများက ၎င်းတို့သည် ပိုမိုအလေးအနက်ထားပြီး လောင်းကစားသောအခါတွင် ပိုကစားမည်ဟု ထင်မြင်ကြသည်။

 

ဂေါက်ကွင်းမှာ လောင်းကစားမလုပ်တဲ့ သူငယ်ချင်းတွေက မျက်မှောင်ကြုတ်ကြလိမ့်မယ်။

တကယ်တော့ ပြိုင်ဆိုင်မှုဆိုတာ အားကစားရဲ့ အင်္ဂါရပ်တွေထဲက တစ်ခုပါ။ကဒီအစွန်အဖျား သို့မဟုတ် ညစာစားပွဲကဲ့သို့ ကစားသည့်အခါ သေးငယ်သော လောင်းကြေးသည် ဂေါက်သီးသမားများ အချင်းချင်း ပိုမိုလေးနက်စွာ ကစားနိုင်စေပြီး အချင်းချင်း ကစားခြင်း၏ နက်နဲသော အမှတ်တရများကိုပင် ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

 

ဟုတ်ပါတယ်၊ သင် လောင်းကစားကို သင့်နှလုံးသားကို တိမ်မြုပ်အောင် မလုပ်နိုင်သလို ဘောလုံးကစားခြင်းရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်အဖြစ် လောင်းကစားကို သင် အသုံးမပြုနိုင်ပါဘူး။

လောင်းကစားက ကြီးကြီးမားမား ကြီးလာတဲ့အခါ ငွေကြေးသာမက စိတ်ခံစားမှုကိုပါ ထိခိုက်စေပါတယ်။

asff

ဤသည်မှာ သာမန်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းအချို့ဖြစ်သည်။

1. brassie နှင့်နှိုင်းယှဉ်

တစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် အုပ်စုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။နောက်ဆုံးရမှတ်ကို ရလဒ်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုပြီး ရမှတ်အနည်းဆုံးရသူက အနိုင်ရရှိသူဖြစ်သည်။

 

2. နှိုင်းယှဥ်ခြင်း။

တစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် အုပ်စုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်ပြီး အပေါက်များပိုရပါက ဘယ်သူက အောင်နိုင်မလဲ။

 

3. နာဆော

ဂိမ်းတစ်ခုအား ပထမ 9 တွင်း၊ နောက် 9 တွင်းနှင့် 18 တွင်း ဟူ၍ အပိုင်း 3 ပိုင်းခွဲထားသည်။ဂိမ်း၏ အပိုင်းသုံးပိုင်းသည် ရမှတ်များကို ဦးစွာသတ်မှတ်ပြီး pars ၊ ပွဲစဉ်တွင်း စသည်တို့ဖြစ်နိုင်သော ပုံစံအမျိုးမျိုးရှိသည်။

 

4. Las Vegas

ယေဘူယျအားဖြင့် ၎င်းသည် 2 နှင့် 2 ဖြစ်ပြီး၊ အုပ်စုတစ်ခုစီသည် အပေါက်တစ်ခုစီတွင် ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်ကြပြီး ရလဒ်သည် 2 လေဖြတ်ခြင်း၏ ဂဏန်းနှစ်လုံးဖြစ်သည်။ဥပမာအားဖြင့်၊ အုပ်စုတစ်ခုတွင် A၊ B၊ C နှင့် D၊ A နှင့် B တွင် လူ 4 ယောက်ရှိပြီး အုပ်စုတစ်ခုတွင် C နှင့် D ရှိသည်။ပထမအပေါက်တွင် A သည် 4 ကြိမ်ကစားခဲ့ပြီး B သည် 5 ကြိမ်ကစားခဲ့သည်။၎င်းတို့၏ရမှတ်မှာ 45 (ယေဘုယျအားဖြင့် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်များဖြစ်သည်။ C နှင့် D နှစ်ခုစလုံးသည် အပေါက်တွင် 5 ကြိမ်စီကစားခဲ့ကြသည်။ C နှင့် D တို့က 55 မှတ်ဖြစ်သည်။ B နှင့် B တို့က 10 မှတ်ရရှိကြပြီး C နှင့် D တို့က 18 အပေါက်သို့ စုဆောင်းထားသည်။ အနိုင်ရသည်ဖြစ်စေ ရှုံးသည်ဖြစ်စေ ဆုံးဖြတ်ပါ။ ပွဲမစမီတွင် နှစ်သင်းစလုံးသည် တစ်မှတ်လျှင် လောင်းကြေးအပေါ် ဦးစွာ သဘောတူခဲ့ကြသည်။

 

အထက်ဖော်ပြပါ ဂိမ်းအမျိုးအစား 4 မျိုးသည် အသုံးအများဆုံးဖြစ်သည်၊ သို့သော် ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ပါဝင်သူများ၏ မတူညီသောသဘောတူညီချက်များနှင့်အညီ မတူညီသောဂိမ်းကစားခြင်းကို ရရှိနိုင်သည်။


စာတိုက်အချိန်- ဇူလိုင်-၂၉-၂၀၂၁